Neu in Topoplan

Version 24

Der Befehl ⁢„Eine Gruppe von Punkten hinzufügen“⁢ ( ⁢NG_MESH_VERTEX_ADD_BY_POINTS⁢ ) wurde um den neuen Parameter ⁢„Nach Punkt“⁢ ergänzt, mit dem Sie Höhenmarkierungen aus Punkten, Geopunkten und Blöcken abrufen und gleichzeitig der Oberfläche neue Knoten hinzufügen können.⁢

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Der neue Befehl ⁢„Oberflächen kombinieren“⁢ ( ⁢NG_MESH_JOIN⁢ ) kombiniert zwei Oberflächen gemäß zwei Szenarien zu einer: additiv – Speichern der Kanten beider Oberflächen und exklusiv – Löschen der Kanten der Hauptoberfläche und Speichern der Kanten der sekundären Oberfläche an den Stellen, an denen sie sich überlappen. Berühren sich die Flächen nicht, bleiben die Kanten beider Flächen erhalten.⁢

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Der Befehl ⁢„Geopunkte durch Interpolation erstellen“⁢ ( ⁢NG_CREATE_POINTS_BY_INTERPOLATION⁢ ) erstellt die angegebene Anzahl neuer Geopunkte entlang einer Linie mit der Möglichkeit, Markierungen von der Oberfläche zu übernehmen.⁢

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Mit dem Befehl ⁢„Punkt löschen“⁢ ( ⁢NG_MESH_VERTEX_DELETE⁢ ) können Sie jetzt mehrere Punkte auf einmal löschen und diese in der Zeichnung durch einen Rahmen kennzeichnen.⁢

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Mit dem Befehl ⁢„Strukturlinie hinzufügen“⁢ ( ⁢NG_MESH_STRUCTURAL_CREATE⁢ ) können Sie jetzt mehrere Strukturlinien gleichzeitig hinzufügen, indem Sie die erforderlichen Objekte in der Zeichnung auswählen.⁢

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Darüber hinaus wurde das Hinzufügen geschlossener Strukturlinien möglich, auch mit dem Löschen von Punkten innerhalb der Kontur.⁢

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Mit dem Befehl ⁢„TIN nach Punkten erstellen“⁢ ( ⁢NG_CREATE_TIN⁢ ) ist es jetzt möglich, einen neuen Objekttyp zu erstellen – ⁢TIN-Oberfläche⁢ .⁢

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Der Befehl ⁢NG_MESH_PROJECT_OBJECTS⁢ projiziert Objekte – Blöcke, Punkte, Geopunkte, Texte, Mtexte – auf eine Oberfläche. Die Höhe (Z-Koordinate) der aufgelisteten Objekte wird auf die Höhe der Oberfläche geändert.⁢

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Im Dialogfeld des Befehls ⁢NG_IMPORT_POINTS⁢ ist es jetzt möglich, beim Importieren von Messpunkten in Blöcke einen in der Zeichnung vorhandenen Block auszuwählen und die Entsprechung der Attribute zu den Daten aus der importierten Datei festzulegen. Der zum Import ausgewählte Block wird auf Attribute analysiert. Als nächstes wird ein Attribut ausgewählt, welches beim Import mit Daten aus der Punktedatei gefüllt wird.⁢

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In der Ergebnistabelle des ⁢Geopunkte-Imports ⁢( ⁢NG_IMPORT_POINTS⁢ ) ist es nun möglich, die Daten beliebiger Spalten komplett zu kopieren.⁢

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  • Die Formatierung wurde verbessert;⁢
  • Es wurden Symbole zum Zusammenklappen von Elementgruppen (Pfeile) hinzugefügt.⁢

Es handelt sich dabei um die Dialoge zum Importieren, Exportieren und Konvertieren von Geopunkten, sowie zum Aufteilen einer Punktwolke in Geopunkte.⁢

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Beim erneuten Aufrufen des ⁢KMLIMPORT ⁢(Importieren von KML-/KMZ-Dateien) wird der beim letzten Mal ausgewählte Unterlagetyp gespeichert.⁢

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Im ⁢NG_CONVERT_POINTS ⁢Beim Befehl zur Geopunkt-Konvertierung besteht jetzt die Möglichkeit, eine Einheitengenauigkeit festzulegen, die sich von der Zeichnungsgenauigkeit unterscheidet.⁢

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Version 23

Der Befehl ⁢„Neuer Topoplan“⁢ (NEW_PLAN) erstellt ein neues Dokument mit einer vorkonfigurierten ⁢nanoCAD_EarthWork_metric.dwt-⁢ Vorlage für das ⁢Topoplan-⁢ Modul. Die Vorlage wird im Ordner ⁢„Vorlagen“⁢ gespeichert. Folgende Zeichnungseinheiten sind eingestellt:⁢

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Der Befehl ⁢„Koordinaten-Neuprojektion“⁢ (NG_REPROJECTION) berechnet die Koordinaten topografischer Objekte mithilfe von EPSG-Codes neu.⁢

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Der Befehl ⁢„Netz vereinfachen“ (NG_SIMPLIFY)⁢ reduziert die Anzahl der Oberflächendreiecke.⁢

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Der Befehl ⁢3D-Neigung⁢ (NG_3D_SLOPE) erstellt eine 3D-Neigung auf einer Oberfläche oder auf Objekten. ⁢

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Der Befehl ⁢„3D-Polylinienversatz“⁢ (3DPOLYOFFSET) erstellt eine ähnliche Polylinie für eine 3D-Polylinie mit einem angegebenen Abstand von der Originallinie (ähnlich dem Befehl „OFFSET“ für zweidimensionale Objekte).⁢

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Der Befehl ⁢„Höhenunterschied“⁢ (NG_HEIGHT_DIFFERENCE) erstellt eine neue Fläche, indem eine Fläche von einer anderen subtrahiert wird.⁢

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Der Befehl ⁢„Höhenlegende“⁢ (NG_PAINT_ELEVATION_LEGEND) zeigt eine Legende in Form einer Tabelle für das ausgewählte Netz in der Zeichnung mit Farbgebung nach Höhe an.⁢

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Der Befehl ⁢Füllformen⁢ (FILLSHAPES) füllt die Kontur mit herkömmlichen Symbolen auf einem rechteckigen, schachbrettartigen oder beliebigen Raster.⁢

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Der neue Befehl ⁢Geopunkte manuell erstellen⁢ (NG_CREATE_POINTS) ⁢

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Beim Erstellen werden die Position des Punktes in der Zeichnung, Beschreibung und Höhe angegeben. ⁢

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Der Befehl ⁢„Manuell eine Gruppe von Geopunkten erstellen“⁢ (C3D_CREATE_COGO_POINT_GROUP)⁢

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Die Befehlsoptionen werden in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ festgelegt.⁢

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  • Gruppenname⁢ ;⁢
  • Beschreibung⁢ ;⁢
  • Markierungsstil⁢ (der in der Zeichnung vorhandenen);⁢
  • Markierungsstil überschreiben⁢ ;⁢
  • Beschriftungsstil⁢ (von denen, die in der Zeichnung vorhanden sind);⁢
  • Beschriftungsstil überschreiben⁢ ;⁢
  • Mit dem Präfix „Raw Description“ hinzufügen⁢ . Das Kriterium für das Hinzufügen eines Punktes zur Gruppe. Es ermöglicht Ihnen, der Gruppe nur Punkte mit der angegebenen Rohbeschreibung hinzuzufügen.⁢
Gruppen von Geopunkten nach Originalbeschreibung erstellen⁢ (C3D_CREATE_COGO_POINTS_GROUPS_BY_RDESCR) – automatische Erstellung von Punktgruppen.⁢

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Der Befehl hat keine Optionen.⁢
Alle Punkte mit derselben Rohbeschreibung werden in einer Gruppe zusammengefasst. Es werden so viele Gruppen erstellt, wie es unterschiedliche Rohbeschreibungen für Geopunkte in der Zeichnung gibt. Die Namen der erstellten Gruppen stimmen mit den Rohbeschreibungen überein.⁢
Ein Doppelklick auf den Namen einer Gruppe von Geopunkten im ⁢Zeichnungs-Explorer⁢ startet jetzt nicht die Umbenennung der Gruppe, sondern die Bearbeitung ihrer Parameter in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ .⁢

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Es ist möglich, Gruppen zu löschen. Dies wird im ⁢Zeichnungs-Explorer⁢ durch den Befehl ⁢„Löschen“⁢ im Kontextmenü einer unnötigen Gruppe von Geopunkten ausgeführt. Sie können eine benannte Gruppe von Geopunkten umbenennen, indem Sie im Kontextmenü der benannten Gruppe die ⁢Option „Umbenennen“⁢ auswählen.⁢

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Für einen Geopunkt wurden neue Griffe hinzugefügt: Beschriftungsdrehung und Markierungsdrehung. Wenn Sie sie verschieben, werden Beschriftung und Markierung relativ zum Einfügepunkt gedreht. Die gleichen Parameter können in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ geändert werden:⁢

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Der Befehl ⁢„Geopunkte nach Punkten und Texten erstellen“⁢ (NG_CREATE_POINTS_BY_TXT) erstellt Geopunkte nach Punkten ( ⁢Kreise⁢ , ⁢Blöcke⁢ ) und Textobjekten ( ⁢Texte⁢ , ⁢mehrzeilige Texte⁢ ), die in einem bestimmten Abstand von ihnen gefunden werden.⁢

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Mit dem Befehl ⁢„Geopunkte exportieren“⁢ (NG_EXPORT_POINTS) können Sie:⁢

  • Exportieren Sie Objekte wie Geopunkte, Blöcke und einfache Punkte in das TXT-, CSV- und SDR-Format mit der Möglichkeit, Beschriftungen in der Zeichnung zu erstellen.⁢
  • Speichern Sie den Rotationswert des Etiketts oder andere Benutzerattribute beim Exportieren in eine externe Datei.⁢
  • Kodierung auswählen.⁢

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Mit dem Befehl ⁢„Punkte konvertieren“⁢ (NG_CONVERT_POINTS) können Sie Punktobjekte konvertieren: Punkte in Geopunkte und Blöcke, Blöcke in Punkte und Geopunkte, Geopunkte in Punkte und Blöcke.⁢

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Es ist nun möglich, benutzerdefinierte Beschriftungs- und Markierungsstile für Geopunkte über das Kontextmenü der entsprechenden Abschnitte des ⁢Zeichnungsmanagers⁢ (C3D_CREATE_COGO_MARKER_STYLE, C3D_CREATE_COGO_LABEL_STYLE) zu erstellen.⁢

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Die Parameter der erstellten Stile werden in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ konfiguriert.⁢

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Das Bearbeiten der Eigenschaften von Beschriftungsstilen wird durch einen Doppelklick auf den gewünschten Beschriftungsstil im ⁢Zeichnungs-Explorer⁢ gestartet. Die Parameter werden in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ eingestellt.⁢

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Das Bearbeiten der Eigenschaften von Markierungsstilen wird durch einen Doppelklick auf den gewünschten Markierungsstil im ⁢Zeichnungs-Explorer⁢ gestartet. Die Parameter werden in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ eingestellt. ⁢

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Sie können benutzerdefinierte Eigenschaften für Geopunkte festlegen. Wenn Sie über zusätzliche Daten verfügen, die nicht über vorhandene Standard-Geopunkteigenschaften verteilt werden können, können Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Eigenschaften definieren.⁢
Es stehen vier Arten benutzerdefinierter Eigenschaften zur Verfügung:⁢

  • String⁢ : Ermöglicht die Eingabe von Text als Wert. Wird verwendet, wenn Sie beliebige alphabetische oder numerische Zeichen eingeben möchten.⁢
  • Ganzzahl⁢ : Ermöglicht die Eingabe nur ganzer Zahlen ohne Dezimalstellen.⁢
  • Double⁢ : Erstellt eine Eigenschaft, die die Eingabe von Zahlen mit Dezimalstellen ermöglicht.⁢
  • Boolescher Wert⁢ : Erstellt eine Eigenschaft, die es Ihnen ermöglicht, den Wert Ja/Nein („wahr“ oder „falsch“) umzuschalten.⁢
Benutzerdefinierte Eigenschaften von Geopunkten werden in benutzerdefinierten Eigenschaftsklassifizierungen gruppiert. Eine Klassifizierung kann erstellt, mit benutzerdefinierten Eigenschaften gefüllt oder gelöscht werden.⁢
Wenn Sie also über eine Umfrage verfügen, die Baumdaten enthält, können Sie die Klassifizierung „Bäume“ erstellen. Erstellen Sie dann darin benutzerdefinierte Eigenschaften, die sich auf diese Klassifizierung beziehen.⁢

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Zum Beispiel:⁢

  • Name⁢ (Zeichenfolge),⁢
  • Laubabwerfend⁢ (boolesch),⁢
  • Höhe⁢ (doppelt).⁢
Alle benutzerdefinierten Eigenschaften von Geopunkten und deren Klassifizierungen werden im ⁢Zeichnungs-Explorer⁢ angezeigt ( ⁢Zeichnungseinstellungen⁢ – ⁢COGOPoints⁢ – ⁢Benutzerdefinierte Eigenschaftsklassifizierung⁢ ). ⁢

Sie können die Werte benutzerdefinierter Eigenschaften der Zeichnungsgeopunkte in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ anzeigen und bearbeiten.⁢

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Sie können eine neue benutzerdefinierte Eigenschaftsklassifizierung erstellen, indem Sie im Zeichnungs-Explorer im Kontextmenü der ⁢Zeichnungseinstellungen⁢ – ⁢COGOPoints⁢ – ⁢Benutzerdefinierte Eigenschaftsklassifizierung die Option⁢ Erstellen auswählen. Der Name der neuen Klassifizierung wird über die Tastatur eingegeben:⁢

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Sie können eine neue benutzerdefinierte Eigenschaft erstellen, indem Sie im ⁢Zeichnungs-Explorer⁢ im Kontextmenü einer beliebigen benutzerdefinierten Eigenschaftsklassifizierung die Option „Erstellen“ auswählen.⁢

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Benutzerdefinierte Eigenschaften können auch während des Importierens von Geopunkten mit dem Befehl ⁢„Geopunkte importieren“⁢ zugewiesen werden.⁢
Sie können eine Klassifizierung oder eine benutzerdefinierte Eigenschaft löschen, indem Sie Löschen wählen.⁢in einem eigenen Kontextmenü im ⁢Zeichnungs-Explorer⁢ .⁢
Der Befehl ⁢„Georeferenzierte Raster importieren“⁢(⁢ NG_IMPORT_RASTERS) ist für das Stapelladen georeferenzierter Raster in den Formaten TIF und ECW vorgesehen.⁢
Auf diese Weise können Sie aus großen Orthofotokarten, die zuvor in Einzelteile zerlegt wurden, schnell hochwertige Unterlagen erstellen.⁢
Der Befehl ⁢„Nach Schlüssellinien auf der Oberfläche suchen“⁢ (NG_KEY_LINES) sucht nach Schlüssellinien (Talwege, Grate usw.) auf der Oberfläche.⁢
Der Befehl ⁢„Kante löschen“⁢ (NG_MESH_EDGE_DELETE) bietet jetzt die Möglichkeit zum Gruppenlöschen von Kanten.⁢

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Neue Parameter und Schnittstelle des Befehls ⁢„Netz nach Höhe malen⁢ “ (NG_PAINT_ELEVATION) ermöglichen jetzt Folgendes:⁢

  • Farbverlauf konfigurieren;⁢
  • Geben Sie Mindest- und Höchstwerte an.⁢
  • Farbe außerhalb des angegebenen Bereichs festlegen;⁢
  • Wählen Sie den Verlaufstyp (kontinuierlich oder diskret) aus;⁢
  • Speichern Sie den Farbverlauf in einer Datei und importieren Sie den Farbverlauf aus der Datei.⁢

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Im Befehl ⁢„Geopunkte importieren“⁢ (NG_IMPORT_POINTS):⁢

  • Es wurden die zusätzlichen Optionen angezeigt, in denen Sie die Genauigkeit der linearen und Winkeleinheiten für den Import festlegen können.⁢

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  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Kodierung auszuwählen.⁢
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Projektions-EPSG-Code zum Konvertieren importierter Punkte anzugeben.⁢

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Dem Dialogfeld des Befehls ⁢„Geopunkte importieren“⁢ (NG_IMPORT_POINTS) wurde die Möglichkeit hinzugefügt, neue Eigenschaften für Punkte zu erstellen. Beim Hinzufügen einer Eigenschaft erscheint eine neue Spalte in der Ergebnistabelle:⁢

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Die importierten Punkte erhalten diese Eigenschaften: ⁢

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Der Mechanismus zum Zuordnen von Textdateispalten zu bestimmten Datentypen wurde verbessert. Die Spaltenüberschrift zeigt den Datentyp an. Im Falle einer falschen anfänglichen Dateneingabe ist es erforderlich, eine Spalte an der Kopfzeile in eine andere zu ziehen. Dabei änderten sich die Daten in diesen Spalten bisher gegenseitig.⁢

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Nun ändert sich nicht der Inhalt der Spalten, sondern die Überschriften selbst. Die Daten bleiben bestehen.⁢

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Wenn Sie jetzt mit der Maus über die Spaltenüberschrift fahren und sie ziehen, ändert sich außerdem das Aussehen des Cursors.⁢

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Als Blöcke eingefügte Punkte berücksichtigen jetzt den Zeichnungsmaßstab. Bisher wurden Punkte in Form von Blöcken immer im gleichen Maßstab eingefügt.⁢

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Die Situation, in der beim Starten des Befehls ⁢„Geopunkte importieren“⁢ (NG_IMPORT_POINTS) im Dialogfeld keine Liste mit den Namen vorhandener Geopunktgruppen (oder der Möglichkeit zum Erstellen von Geopunkten) angezeigt wurde, wurde behoben.⁢

image153.png image154.png


Jetzt enthält der Name des Blocks, der nach dem Importieren von Block-Geopunkten erstellt wird, kein Datum.⁢

Jetzt werden im Dialogfeld „Geopunkte-Import“ die Namen vorhandener Blöcke der Reihe nach sortiert. Beim Import von Geopunkten aus einer TXT-Datei in Form von Blöcken dauerte bisher die Suche nach dem benötigten Block sehr lange.⁢

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Ein fehlerhaftes Verhalten nach dem Erweitern von Gruppenfeldern wurde behoben: Es wurden sogar Objekte sichtbar, die eigentlich ausgeblendet werden sollten.⁢

Die Groß-/Kleinschreibung im Unterdialog zur Schriftartauswahl wurde entfernt.⁢

Es wurde die Situation behoben, bei der beim gleichzeitigen Importieren mehrerer Dateien die Erstellung von Entitäten so oft wiederholt wurde, wie viele Dateien geöffnet wurden.⁢

Das fehlerhafte Tabellenverhalten beim Importieren mehrerer Dateien wurde behoben. Bei der Mehrfachauswahl von Dateien änderte sich durch die Änderung des Anfangs einer neuen Zeile die Gesamtliste, nicht aber das Ergebnis für jede einzelne Datei.⁢ ⁢
Der Import aus dem KML/KMZ-Format (Keyhole Markup Language) wurde mit der Möglichkeit realisiert, Daten aus/in verschiedene topografische und geodätische Koordinatensysteme mithilfe von EPGS-Codes (Befehl KMLIMPORT) neu zu berechnen.⁢ ⁢


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Im Befehl ⁢KML/KMZ-Dateien importieren⁢ (KMLIMPORT):⁢

  • Der Dialog, in dem die heruntergeladenen Dateien nun auf dem Globus angezeigt werden, mit der Möglichkeit, eine Karte oder ein Satellitenbild auszuwählen, wurde aktualisiert.⁢
  • Es erscheint eine Suche nach Nummer, Projektionsname und Anzeige der ausgewählten Projektionsparameter.⁢
  • Nach dem Importieren von Objekten werden diese Objekte in der Zeichnung gezoomt.⁢

Import von KML_KMZ-Dateien.png

Beim Ändern des topografischen Maßstabs erscheint ein Vorschlag, den Maßstab für in die Zeichnung eingefügte Geopunkte und die herkömmlichen Zeichen des Klassifikators (Blöcke) zu ändern.⁢

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Im Befehl ⁢„TIN nach Punkten erstellen“⁢ (NG_CREATE_TIN):⁢

  • Es ist jetzt möglich, Benutzerattribute auszuwählen, um eine Markierung (Z-Koordinaten) zu erhalten, wenn eine Oberfläche anhand von Geopunkten konstruiert wird.⁢
  • Beim Erstellen einer Oberfläche wurde eine Filterung nach dem Winkel zwischen Kanten hinzugefügt.⁢

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Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Ankerpunkt beim Einfügen von Rahmen zur Bildung von Layout-Ansichtsfenstern im Befehl ⁢„Ansichtsrahmen erstellen“⁢ zu ändern.⁢
Das Ändern des Ankerpunkts des Rahmens ist beim Entwerfen von Routen praktisch, da diese in jede Richtung verlaufen können. Dies gilt auch für Tablets, bei denen die Nummerierung normalerweise von links nach rechts und von oben nach unten erfolgt. Wenn Sie jedoch versuchen, die zweite Zeile einzufügen, ist es bereits umständlich, den Ankerpunkt von unten links zu verwenden.⁢

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Um den Ankerpunkt zyklisch zu ändern, drücken Sie einfach die ⁢Leertaste⁢ oder wählen Sie das Schlüsselwort ⁢Ankerpunkt⁢ aus. Der Ankerpunkt kann auf einen beliebigen Scheitelpunkt des Rahmens gesetzt werden:⁢

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In früheren Versionen waren die mit dem Befehl ⁢„Layouts für Rahmen erstellen“⁢ erstellten Layoutrahmen viereckig und berücksichtigten nicht die Position des Stempels. Jetzt entspricht das Rahmenprofil vollständig den Grenzen des Ansichtsfensters des Layouts, das auf ihrer Grundlage mit dem Befehl ⁢„Layouts nach Rahmen erstellen“⁢ erstellt wird.⁢

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Dies ist besonders wichtig für das A4-Querformat, wo der Stempel einen erheblichen Teil des Layouts einnimmt und es schwer vorherzusagen ist, ob das Modell in das zukünftige Ansichtsfenster passt oder ein Teil davon vom Stempel verdeckt wird.⁢

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Nach dem Importieren von Daten aus dem LandXML-Format mit dem Befehl „ ⁢Aus LandXML importieren“⁢ (NPC_IMPORT_LANDXML) wird jetzt ein automatisches Schwenken durchgeführt.⁢

Die Anzeige von zwei Parametern des Befehls ⁢„Volumen zwischen Modellen“⁢ (NG_VOLUMES) in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ wurde korrigiert.⁢

Es wurde ein Verbot der Erstellung benutzerdefinierter Eigenschaften ohne Namen eingeführt.⁢

Eigenschaften wie ⁢„Gesperrt“⁢ (Verbot des Verschiebens, Kopierens und Streckens von Geopunkten) und ⁢„Beschriftungssichtbarkeit“⁢ (Anzeigen/Ausblenden von Beschriftungen, unabhängig vom dafür konfigurierten Stil) funktionieren jetzt in Geopunkten.⁢

Der Fehler mit dem Auftreten einer Maskierung beim Verschieben eines Geopunkt-Labels wurde behoben.⁢

Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine Geopunktbeschriftung zu drehen, wenn die Beschriftung verschoben wurde.⁢

Unterstützung für glatte Konturen auf Civil 3D-Oberflächen:⁢

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Beim Erstellen des Stils von Beschriftungen (C3D_CREATE_COGO_LABEL_STYLE) und Markierungen (C3D_CREATE_COGO_MARKER_STYLE) für Geopunkte wird die Leiste jetzt automatisch aktualisiert.⁢

Version 22

Es wurde die Möglichkeit implementiert, eine Zeichnung für den späteren Druck in vorbereitete Blätter aufzuteilen. Mit dem Befehl ⁢„Rahmen erstellen“⁢ können Sie Ansichtsrahmen zukünftiger Blätter in der Zeichnung platzieren. Der Befehl ⁢„Layouts nach Frames erstellen“⁢ erstellt Layouts basierend auf Frames mit dem gewünschten Design und Maßstab.⁢

image059.pngRahmen⁢erstellen⁢ (CREATEVIEWFRAME). Mit dem Befehl können Sie im Modellbereich Rahmen für die anschließende Bildung entworfener Blätter erstellen. Jeder Frame ist ein Ansichtsfenster eines solchen Blatts.⁢


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Jeder Rahmen enthält Informationen über die Vorlage, das Format und den Maßstab des Blattes. Das Design des zukünftigen Blattes wird entsprechend dem Format aus der Vorlage übernommen.⁢ ⁢


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Nachdem der Befehl ⁢„Rahmen erstellen“⁢ gestartet wurde, können Sie die Optionen des zukünftigen Blatts für den Rahmen konfigurieren:⁢ ⁢


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Vorlage⁢ – eine Vorlagendatei, die eine Liste der verfügbaren Formate mit Rahmendesign enthält. Sie können eine Vorlage für Formate nach Standards oder für ein topografisches Tablet angeben.⁢ ⁢


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Geben Sie nach Auswahl einer Vorlage die Blattgröße für den eingefügten Rahmen an.⁢ ⁢

Layout⁢ – Ermöglicht die Zuweisung eines Layoutformats, ohne die Vorlage neu zuzuweisen.⁢ ⁢

Maßstab⁢ – Auswahl des topografischen Maßstabs. Standardmäßig ist der Maßstab des erstellten Blattes entsprechend dem aktuellen TOPOSCALE eingestellt:⁢ ⁢


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Nachdem Sie alle Parameter festgelegt haben, geben Sie die Position des Ansichtsrahmens in der Zeichnung an. In diesem Fall können Sie die präzisen Positionierungswerkzeuge von nanoCAD verwenden, um an Achsen, Hilfslinien, Netzen, Punkten oder vorhandenen Ansichtsrahmen zu fangen. Sie können Rahmen drehen und andere Standardmechanismen zum Platzieren von Objekten im Zeichenarbeitsbereich verwenden.⁢ ⁢

image065.pngErstellen von Layouts nach Frames⁢ (CREATEVIEWFRAMELAYOUT). Der Befehl erstellt Layouts zum Entwerfen einer Zeichnung anhand zuvor erstellter Rahmen. Jeder Rahmen verfügt über ein eigenes Blatt mit demselben Design, Format und Maßstab, die bei der Erstellung des Rahmens festgelegt wurden.⁢ ⁢


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Der Rahmen und die Stempel des Blattes sind ein dynamischer Block mit Parametern und Attributen, die in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ oder mithilfe von Griffen bearbeitet werden können.⁢ ⁢

Es ist möglich, in Form von GOST- und topografischen Tafeln zu entwerfen.⁢ ⁢


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Für Tablets wird das ⁢Diagrammdiagramm „Vermessung“⁢ oder das ⁢Kombinationsschema „Blätter“⁢ erstellt.⁢ ⁢


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image070.pngRahmen ausblenden⁢ (HIDEVIEWFRAMES). Modus zum Ausblenden von Rahmen. Schaltet die Anzeige aller erstellten Rahmen im Modellbereich aus. Bei wiederholter Ausführung des Befehls werden Frames angezeigt.⁢ ⁢

image071.pngFrames löschen⁢ (DELETEVIEWFRAMES). Löscht alle Frames, die mit dem Befehl ⁢„Layouts nach Frames erstellen“⁢ (CREATEVIEWFRAME) erstellt wurden.⁢ ⁢

image072.png Netzdichtungslöcher⁢ (NG_MESH_SEAL_HOLES). Wenn sich beim Erstellen einer TIN-Oberfläche oder während ihrer Bearbeitung Oberflächendiskontinuitäten gebildet haben, können Sie diese mit dem Befehl mit fehlenden Flächen füllen.⁢


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image075.png Netzkante hinzufügen⁢ (NG_MESH_EDGE_ADD). Mit dem Befehl können Sie einer vorhandenen Oberfläche an ihrer Grenze Kanten hinzufügen. Eine Kante kann nur an einer nicht konvexen Grenze (innen oder außen) hinzugefügt werden, sodass eine neue dreieckige Fläche erstellt werden kann, ohne das 2,5D-Netz zu stören.⁢


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image077.png Neigung erstellen⁢ (NG_CREATE_SLOPE). Der Befehl ermöglicht die Erstellung verschiedener Arten konventioneller Schilder für Hänge, Klippen und Stützmauern: ⁢
  • Unbefestigter Hang;⁢
  • Befestigter Hang;⁢
  • Steilküste mit Strand;⁢
  • Steile Küste ohne Strand;⁢
  • Stützmauern aus Stein;⁢
  • Stützmauern aus Holz;⁢
  • Boden steil.⁢

Vor dem Start überprüft der Befehl den eingestellten topografischen Maßstab und bietet an, zum visuellen Stil 2D-Drahtmodell zu wechseln. ⁢

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Nachdem Sie den Befehl ausgeführt haben, legen Sie in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ den Neigungstyp und die Eigenschaften fest. Die Optionen variieren je nach Art der Böschung und Art der Festlegung ihrer Kante.⁢ ⁢


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Geben Sie als Nächstes die Position des Gefälles in der Zeichnung an. Abhängig vom Wert der Option „ ⁢Neigungskanten angeben“⁢ können Hangkanten manuell gezeichnet oder aus vorhandenen Zeichnungslinien erstellt werden. Die Ober- und Unterseite der Böschung können geschlossene Linien sein.⁢ ⁢


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Sie können eine Neigung von einem oberen Punkt (Hügel) aus erstellen. Wählen Sie dazu anstelle der Angabe von Punkten für die Böschungsspitze die Option ⁢„Peak“⁢ aus dem Kontextmenü oder der Befehlszeile aus.⁢ ⁢


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In der Zeichnung wird die Böschung als einzelne Gruppe von Objekten ausgewählt, von denen Teile verschoben werden können.⁢ ⁢


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image086.png Punkt verschieben⁢ (NG_MESH_VERTEX_MOVE_XY wird in NG_MESH_VERTEX_MOVE umbenannt). ⁢
Der Befehl bietet jetzt die Möglichkeit, beim Verschieben eines Punktes zu wählen, ob er an Zeichnungsobjekten ausgerichtet werden soll oder ob die Höhe der Markierung von der Oberfläche übernommen werden soll.⁢

image087.pngPunkt hinzufügen⁢ (NG_MESH_VERTEX_ADD)⁢
Der Befehl kann nun die Höhe entweder von einem Zeichnungsobjekt oder von einer Oberfläche übernehmen.⁢
Beim Hinzufügen von Oberflächenpunkten wird nun die Position der Konturlinien aktualisiert, sofern welche gezeichnet wurden.⁢

image088.png Punkt löschen⁢ (NG_MESH_VERTEX_DELETE). ⁢
Durch das Löschen von Oberflächenpunkten wird jetzt die Position der Konturlinien aktualisiert, sofern diese gezeichnet wurden.⁢

image089.png Höhengitter importieren⁢ (NG_IMPORT_ELEVATIONGRID). Das Binärformat GRD (Surfer 7 Grid File Format) wurde zur Liste der unterstützten Formate hinzugefügt.⁢

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image091.png Strukturlinie hinzufügen⁢ (NG_MESH_STRUCTURAL_CREATE). Dem Befehl wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Stützmauern zu bauen.⁢ ⁢


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image094.png Export nach LandXML⁢ (NG_EXPORT_LANDXML).⁢ ⁢

Es wurde möglich, Geopunkte in das LandXML-Format zu exportieren. Beim Exportieren wird die Zugehörigkeit der Punkte zu einer Gruppe gespeichert. Der Export von Geopunkten und Oberflächen ist in den Befehlsparametern in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ deaktiviert und aktiviert.⁢ ⁢


image095.png Geopunkte importieren⁢ (NG_IMPORT_POINTS). Der Befehl zum Import geodätischer Messungen aus externen Textdateien wurde deutlich verbessert.⁢


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Jetzt können Sie mehrere Dateien gleichzeitig zum Import öffnen.⁢ ⁢

Für den Import stehen neue Formate zur Verfügung: CSV, SDR (Sokkia).⁢ ⁢

Sie können den Typ der importierten Objekte auswählen: Blöcke \ Geopunkte \ Grundelemente.⁢ ⁢

Beim Importieren von Vermessungsdateien ist es möglich, Blöcke mit der Signatur Nummer, Markierung, Code (falls vorhanden) zu erstellen. Der Maßstab der Blöcke hängt vom Wert des aktuellen topografischen Maßstabs ab.⁢ ⁢

Wenn beim Erstellen eines Punktes ein vorhandener Block ausgewählt wird, wird ein neuer Block mit Attributen erstellt, wobei das Punktzeichen der Block ist, den der Benutzer ausgewählt hat. Wenn ein neuer, nicht vorhandener Block ausgewählt wird, wird nach den Dialogeinstellungen der Blockeditor geöffnet, um das Punktzeichen (standardmäßig Kreis) zu bearbeiten.⁢ ⁢

Sie können für jedes Element Ebenen festlegen.⁢ ⁢

Die Ergebnistabelle hat zusätzliche Features erhalten:⁢ ⁢

  • Ändern der Reihenfolge der Punkte, Ändern der Reihenfolge der Spalten. Im Falle einer falschen anfänglichen Dateneingabe können Sie eine Spalte an der Kopfzeile in eine andere ziehen und so die Daten in diesen Spalten gegenseitig ändern;⁢

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  • Wenn das entsprechende Kontrollkästchen aktiviert ist, ist es möglich, eine Polylinie mithilfe gefilterter Punkte zu erstellen.⁢ ⁢

  • Die Datenfilterung nach jeder Spalte ist verfügbar;⁢ ⁢


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  • Es ist möglich, Punktdaten (Name, Koordinaten, Code) zu bearbeiten;⁢


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  • Wenn der Import in Geopunkte erfolgt, ist es möglich, eine neue Gruppe zu erstellen.⁢ ⁢

  • Die mehrfache Bearbeitung von Zellen ist mit den Tasten UMSCHALT und STRG möglich. Alle ausgewählten Zellen werden gleichzeitig bearbeitet. Sie können beispielsweise eine Spalte löschen, wenn die Daten nicht benötigt werden.⁢ ⁢

Das Speichern von Benutzereinstellungen (Trennzeichen, Farben, Ebenen, Schriftarten usw.) in einer Datei wurde implementiert.⁢ ⁢

Jetzt können die Befehle zum Bearbeiten von Oberflächen und zum Arbeiten mit Reliefs nacheinander ausgeführt werden, ohne dass der vorherige Befehl ausgeführt werden muss.⁢ ⁢
Der Zeichnungs-Explorer zeigt jetzt Gruppen von Koordinatengeometriepunkten (Geopunkten) sowie Sätze von Punktmarkierungsstilen und Punktbeschriftungsstilen an. ⁢


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Stile von Beschriftungen und Markierungen der Koordinatengeometrie werden bearbeitet, indem der gewünschte Stil im Zeichnungs-Explorer ausgewählt und dann der Befehl aus dem Kontextmenü aufgerufen wird. Die Eigenschaften des ausgewählten Stils werden in der ⁢Eigenschaftenleiste⁢ angezeigt und geändert.⁢ ⁢

Es wurde möglich, im ⁢Knotenmodus⁢ eine Bindung an Geopunkte herzustellen.⁢ ⁢


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Jetzt kann ein Geopunkt mit Transformationsbefehlen verschoben werden: MOVE, ROTATE, ALIGN usw.⁢ ⁢


Es sind Befehle zum Arbeiten mit dem Messarchiv erschienen.⁢

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Die Arbeit mit Messungen kann in zwei Phasen unterteilt werden: Sammlung eines Archivs mit Messdateien und Bildung einer Sammlung von Projektunterlagen aus diesem Archiv.⁢
Ein Archiv von Messdateien enthält Rohdaten oder vorverarbeitete Daten, während eine Reihe vorbereiteter Unterlagen Gruppen von Geopunkten sein sollten, die für die Verwendung in Projekten bereit sind.⁢

Füllen des Archivs der Messdateien⁢
Messdateien werden im ⁢Geofiles-⁢ Ordner gespeichert. Der Pfad zum Ordner wird im Abschnitt ⁢„Standardverzeichnisse“⁢ des Dialogfelds ⁢„Optionen“⁢ definiert.⁢
Um eine Datei zum Archiv hinzuzufügen, muss die⁢ ⁢image104.png Es wird der Befehl ⁢„Messungen hinzufügen“⁢ verwendet, mit dessen Hilfe die gewünschte Datei auf der Festplatte angegeben, ihr bei Bedarf ein neuer Name zugewiesen und sie anschließend in das Messarchiv kopiert wird.⁢
Wenn Sie nicht nur eine Rohdatei speichern, sondern zu diesem Zeitpunkt einen vollständigen Import durchführen müssen, um später nicht mit der Einstellung von Parametern fortfahren zu müssen, sollten Sie die verwenden⁢ ⁢image105.png Befehl „Im ⁢Messarchiv⁢speichern“⁢ . Sie müssen die darin enthaltenen Parameter konfigurieren, woraufhin das Ergebnis in Form einer DWG-Datei im Archiv abgelegt wird.⁢
Das Messarchiv wird im Datei-Explorer im Ordner ⁢„Geofiles“⁢ angezeigt. Durch Erweitern können Sie alle Archivmessdateien einsehen.⁢


Auswahlen erstellen und eine Reihe von Unterlagen bilden⁢
Um mit Punkten arbeiten zu können, ist es notwendig, Selektionen aus dem Messarchiv zu bilden.⁢
Auswahlen werden durch spezielle Befehle in Form separater DWG-Dateien gebildet, die anschließend als externe Referenzen in Arbeitszeichnungen platziert werden. Somit kann dieselbe Auswahl (Unterlage) in mehrere verschiedene Arbeits-DWG-Dateien eingefügt werden.⁢


So bilden Sie eine Auswahl:⁢
  1. Erstellen Sie eine neue Unterlage mit dem⁢ ⁢image106.png Geounderlay-Befehl anhängen⁢ .⁢
  2. Importieren Sie die erforderlichen Messungen aus dem Archiv mit dem⁢ ⁢image107.png Befehl ⁢„Messungen importieren“⁢ .
  3. Konfigurieren Sie Punktgruppen, bilden Sie diese bei Bedarf und legen Sie ihre Parameter (Stile) fest. Aktivieren/deaktivieren Sie die Sichtbarkeit der gewünschten Gruppen.⁢
  4. Speichern Sie die Zeichnung als separates benanntes Element in der Sammlung von Unterlagen⁢ ⁢image108.png Befehl ⁢„Als Geounderlay speichern“⁢ .


Die Underlay-Sammlung ist ein separater ⁢Geofiles-⁢ Ordner. Der Pfad zum Ordner wird im Abschnitt ⁢„Standardverzeichnisse“⁢ des Dialogfelds ⁢„Optionen“⁢ definiert.⁢
Es ist auch im Datei-Explorer als ⁢Geofiles-⁢ Ordner sichtbar. Durch Erweitern können Sie alle Unterlagendateien anzeigen.⁢
Eine neue Funktionsleiste ⁢für konventionelle Schilder⁢ ist erschienen. Es dient zum Einfügen konventioneller Schilder in eine Zeichnung (zum Zeichnen von Topoplänen im Maßstab 1:500, 1:1000, 1:2000, 1:5000).⁢
Wählen Sie vor dem Zeichnen herkömmlicher Schilder einen der topografischen Maßstäbe: 1:500, 1:1000, 1:2000 oder 1:5000, entsprechend dem erforderlichen Maßstab der fertigen Zeichnung.⁢


image109.png


Die Balkenelemente sind thematisch gegliedert und alphabetisch geordnet.⁢ ⁢


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Die Funktionen der Leiste ⁢„Konventionelle Zeichen“⁢ beschränken sich nicht auf das Einfügen von Zeichen aus einem vorhandenen Klassifikator. Es ist auch möglich, eigene Schilder zu erstellen oder Bibliotheken von Drittanbietern anzubinden. Benutzen Sie dazu die Schaltflächen oben in der Leiste.⁢ ⁢

image112.png Element erstellen⁢ . Erstellen eines neuen Elements der Bibliothek.⁢ ⁢

image114.png Abschnitt erstellen⁢ . Erstellen eines Ordners zum thematischen Ordnen von Bibliothekselementen.⁢ ⁢

image116.png Bibliothek erstellen⁢ . Fordert in der Befehlszeile zur Eingabe eines Namens auf und erstellt eine neue leere Bibliothek mit zwei Sortieroptionen: thematisch und alphabetisch.⁢ ⁢

image118.png Bibliothek anhängen/trennen⁢ . Öffnet ein Dialogfeld, in dem Sie die Anzeige vorhandener Bibliotheken in der Leiste ⁢für konventionelle Schilder⁢ aktivieren/deaktivieren können. Die Quellbibliothek kann nicht deaktiviert werden.⁢ ⁢

Es ist auch möglich, neue thematische Abschnitte zu erstellen, die Zusammensetzung der darin enthaltenen Elemente zu bearbeiten sowie jedes Zeichen oder jeden Abschnitt aus der Bibliothek zu löschen.⁢ ⁢


Version 21